| Расы в игре |
| Railag | Дата: Суббота, 12.01.2008, 22:36 | Сообщение # 31 |
|
Раса: Удаленные
| У магов хаосом хорошо бить врагов пока они близко не подошли, а когда наступает ближний бой особенно хороша 'божественная месть' из магии света.
|
| |
| | |
| Railag | Дата: Воскресенье, 13.01.2008, 09:13 | Сообщение # 32 |
|
Раса: Удаленные
| Ну я прям даже не знаю. Я когда за магов играл, из Хаоса использовал только Останавливающий холод.
|
| |
| | |
| Eon | Дата: Воскресенье, 13.01.2008, 21:31 | Сообщение # 33 |
|
Раса: Удаленные
| В 3 героях я помню самой мощьной армией делали Замок(орден порядка нынешней) ну вот в онлайне за 2 года игры я играл в основном элементалами меня так никто и не выиграл.... А теперь о пятых...Беспорно расса людей сильно но увы не настоко... допустим эльфы, они всех ваших лучников с 1 выстрела кикнут,ангелов и коников задержит энт и тут их добьют феи и тансующие с клинками,т.к. феи ходят гораздо чаще многих воинов они востоновят жизни энтам и себя воскрешат и ещёурон нанесут...а оставшиеся просто ничтожны ...а светлые единороги-это просто сила...адополнительная способность..хм...50% дополнительного уроно по врагу +удача + 115% удача(клесо умений глянуть..) и от ваших монстров хвалёных и мокрово места не останется, а зачарованная стрела у балисты и у героя просто зверская штука.... Короче просто ишрать тоже надо с умом..продумывать развитие героя изночально... насчёт развития я всегда развиваю по мах способность моба, тьму или свет ( зависит от рассы: инферно, некрополис тьма, остальные-свет), управления машин:балисту по мах и по возможности полатку, лидерств, удачу и защиту( там есть навык +2 к жизням). Ьак что в принцопе баланс супер но есть 2 вещи которые хотелось бы исправит: талам больше нападения и у эльфов мастерам меча чтоб им на отаку не отвечали и баланс готов...
|
| |
| | |
| Railag | Дата: Четверг, 17.01.2008, 09:11 | Сообщение # 34 |
|
Раса: Удаленные
| Да, эльфийские стрелки 2го уровня - это нечто. Особенно с абсолютной удачей (вспоминая кампанию за Файдаэна). Кстати, Eon, чо-то я не видел, чтобы феи лечили. Это только в ТоЕ?
|
| |
| | |
| DrAKoN | Дата: Четверг, 17.01.2008, 18:02 | Сообщение # 35 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Насчёт фей незнаю, а вот Нимфы имеют умение Симбиоз, вот там они с энтами могут вылечиться очень неплохо! я думаю у Eon опечатка.

|
| |
| | |
| Eon | Дата: Четверг, 17.01.2008, 19:35 | Сообщение # 36 |
|
Раса: Удаленные
| Railag, не феи а Нимфы, просто я уже в подробности прям не вдовался...5 повелите орды 3 улучшение...А вот и лучников эльфов я тоже имел в виду 3 улучшение до вроде лесных...они эффективнее т.к. был переработан урон наносимый лучниками, раньше у 2-го улучшения считался только 1 выстрел за урон а в повелителях как уже 2...но и впринц3опе эльфы не сильная расса, засчёт какраз нимф-энтов(только не диких, они сильны в атке но защита жутко падает...), лучников да и всё впринцопе остальное так...слабовато....да и герои у рассы слабоваты... Вот я щас например обырываю темных эльфов...как вам эта расса? если можете давайте обсудим все плюсы и минусы...
Сообщение отредактировал Eon - Четверг, 17.01.2008, 20:44 |
| |
| | |
| LordZ | Дата: Четверг, 17.01.2008, 19:50 | Сообщение # 37 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Давай. У темных эльфов есть один на мой взгляд ОЧЕНЬ ЖИРНЫЙ минус - они очень дорогие. К плюсам я бы отнес во-первых это их красота , во-вторых сила существ (в особенности драконы и гидры).
Zzz
|
| |
| | |
| Eon | Дата: Пятница, 18.01.2008, 18:00 | Сообщение # 38 |
|
Раса: Удаленные
| Ну не дороже чем маги... в принцопе я усердно поиграл тёмными эльфами и скажу что магия хауса и удачливость просто необходимы этой рассе...во первых удачливость приносит способность удачливый чародей, во вторых удвоение силы магии и их система развития: основные навыки развития: атака, колдовская сила.Ещё можно добавить способность чувство стихий: эфффективно, мощно и дополнительные 20-50% уроне никогда не помешают. Первые 2 монстра крайне мощные: много жизней отаки и способности не плохие....Отметить можно гидр, чёрных драконов. Достаточно дешёвое развитие города, лавка артефактов(гильдия)...Ну боюсь что это все +... Минусы...эм.. Мало юнитов-это конеш компенсируется силой но...всетаки легионы нежети лучше))) Основная способность бесполезна, и недостаток знаний компенсируется только эффективностью самих заклинаний...этого мало..да конешно есть способность тёмный ретуал, но это целый день! Маловато лучников, и впринцопе те что есть крайне не эффективны: приштурме города ассасины берут исключительно ядом, а про жриц теней вообще молчу..3 ап у них пред почтительней...фурии не гарпии етать не могут....толку при штурме города нет и от них...единственное летающее существа это драконы..но и тех крайне жалко: стоят дорого, собирать тяжело....красные драконы совершенно не эффективны при штурме города.... Да расса беспорно сильна..но на "голом поле боя"......это всё что я пока заметил...про впринцопе совершенно не нужных минотавров...
|
| |
| | |
| Railag | Дата: Суббота, 19.01.2008, 08:42 | Сообщение # 39 |
|
Раса: Удаленные
| Да уж, на мой взгляд чернокнижники - единственные, кто может поспорить в силе магии с магами. Приведу пример из собственного опыта. Сравнение 'тарелки' с Зехиром (последняя миссия в кампаниях ТоЕ). Тарелка 28го уровня, Зехир 31го. Раскачка примерно одинаковая. Армии одинаковые. Тарелка вынесла Биару, а Зехир нет. Останавливающий холод+цепи элементов+ярость стихий=урон существам огня +5500
|
| |
| | |
| DrAKoN | Дата: Суббота, 19.01.2008, 13:57 | Сообщение # 40 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| У чернокнижников обожаю умение Волна Аркан или вроде этого!!! Магия становится сильнее!!!

|
| |
| | |
| Eon | Дата: Суббота, 19.01.2008, 23:50 | Сообщение # 41 |
|
Раса: Удаленные
| незнаю на тарелку у мя трпения не хватило......но вот у магов есть способность суперская: мини артефакты..незнаю это супер по моему..у мя у зехира было около 40% инициативы и 12 жизек мобам....но я развивал призыв феникса..мощно..воздушные элементалы..мощно : им не отвечают на отаку и много инициативы...я когда в первый раз проходил я взял всех монстров(ангело ну тип те что появидись у замка..) и очень сильно пожалел..вышел засчёт призыва и тупости компа:он не отоковал призванных мобов... и я просто закрыл титанов и тупо растреливал их противников..во второй и последний раз я переигрывал последнюю битву я взял чисто монстров из города...результат: победа с огромным пиемуществом... Давайте пожалуй обсудим эту рассу-МАГИ вот вопросы)) Любимый монстр Способности которые вы им стараетесь развить минусы плюсы надеюсь что кто будет отвечать понимает что это вопрсы а не ТЕСТ!))) так что интересно узнать ваше мнение..теперь это единственное что нам остаётся...
|
| |
| | |
| DrAKoN | Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 00:39 | Сообщение # 42 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Quote (Eon) Любимый монстр Маги всех уровней Quote (Eon) Способности которые вы им стараетесь развить Чародейство, например отражение магии и т.д. Сложно развить, у мну вечно ресурсов нехватает даже незнаю, миниартефакты наверно

|
| |
| | |
| LordZ | Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 20:18 | Сообщение # 43 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Раса - Маги (Академия волшебства) Любимого монстра нет (т. к. нет Наги а ракшасы её мне заменить не могут) Спосоюности Стараюсь брать спец навык и поэтому взяты сразу Обучаемость. машины и чародейство. А еще беру магию хаоса в ней беру все основные навыки (мне просто нравится когда лед замораживает, молния глушит, а огонь жгет); и беру либо удачу (бойцовская, смерьельная, отражение) или магию света (все основные чтобы свести потери к минимуму). Минусы реальных минусов я не могу назвать, а так мне не нравится как выглядят горгульи (чемоданы какие то. думаю можно было сделать примерно как в мультсериале Горгульи или как в 3 героях) и то что джинов всегда сразу мнут все кому не лень. Плюсы Ну мини-артефакты, ауры големов и гаргулий, заклинания магов, специализации героев (в основном Оры и Нуры) А вообще в 3 и 4 героях это был мой любимый замок
Zzz
|
| |
| | |
| Eon | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 00:48 | Сообщение # 44 |
|
Раса: Удаленные
| у мя в 3-х были любимые замки сопряжение, башня и некрополь....в 4-х друиды в основном мне очень нравились белые тигры), некрополь, маги(хотя это самая мощная расса в 4-х...мы проверяли в одиночных дуэлях..она самая мощная, только развитие должно быть по магической версии) в 5 мне нравятся как нистранно эльфы, маги , люди( наверное засчёт красивого города и ангелов)и некрополь...хотя развивать эти рассы мне не нравится..у эльфов в основном сильная защита и знание, у магов много знаний но мало атаки, у людей всё более или меннее равномерно но выделяются атака и защита...Так что как герои самые мощные это тёмные эльфы...атака и сила магии.... и всётаки любимая расса эльфы..беспорно она по мобам мощноватая...если несказать самая мощная... среди монстров у эльфов нравятся феи(всё поколение), энты и единороги...просто достаточнсвоеобразные монстры и прикольно выглядят(да толку от них не много но душа чёт к ним лежит) СПОСОБНОСТИ ну балисту(огнестрельную и зачарованную) свет( гнев праведный, дарующий защиту и вечный свет) магия хауса( холод, замерзание, молнии) лидерство(дипломатия, сопережевание, воудушевление) удачу(удачливый солдат, эльфийская удачи, и неудачливый игрок чтоли..) достаточно удобно, особенно для этой рассы...зачеровал стрелу допустим заклинанием останавливающий холод, так и ты этот урон нанесёшь и балиста 3 раза выстрелист с этим заклинанием...а удача и лидерство всегда помогут особенно удобный навык сопережевание...у моба "птичка" а герою 30% инициативы...ну и чтоб чаще лучники ходили воудушевление... К минусам можно отнести что тансующие с клинками им ротвечают на отаку...очень дорогая расса( надо много много много много дерева и кристаллов) ну и дракоши слобоваты, и у героев сложно развить колдовскую силу...очень сложно получить навык зачарованная баллиста да и вообще сложно получить владение машинами... плюсы..эм быстрая сильная расса, с мощным тылом(энты) и хорошой прорисовкой, сильными(самыми сильными) лучниками, магами( дриады, друиды), часто играешь бес потерь...
|
| |
| | |
| LordZ | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 01:22 | Сообщение # 45 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Про эльфов могу сказать, что энты хороши и в нападении - телепортировал, закопал и они всем в обратную дают (особенно весело с глухой обороной).
Zzz
|
| |
| |
|