| Какие вы хотели бы видеть рассы в Героях 6... |
| Eon | Дата: Вторник, 22.01.2008, 20:58 | Сообщение # 31 |
|
Раса: Удаленные
| Вот ё маё(((...свет выключили а я неуспел нажать отправить((( Короче в кратце: маги и так создали и нежеть и орков...механо это уже слишком... им не дадут жизни тажа нежить люди орки эльфы....фанатики.. И мне кажется что герои слишком консервативная игра( вспомним как пинали 4) чтоб делать какие нить радикальные улучшения, так что посмотрим но по мне это слишком...
|
| |
| |
|
| DrAKoN | Дата: Вторник, 22.01.2008, 21:49 | Сообщение # 32 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Маги создали нежить??? первый раз слышу)))

|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Среда, 23.01.2008, 00:57 | Сообщение # 33 |
|
Раса: Удаленные
| Поиграй в компанию первую....походу у когото терпения не хватило)))) Короче по началу были общие маги а потом они разделились там какаято революция...я и в журнале читал и так смотрел в компании....... так что будешь знать)))Добавлено (23.01.2008, 00:57) --------------------------------------------- не нежить а точнее некромантов это тип проклятые маги)))
|
| |
| |
|
| LordZ | Дата: Среда, 23.01.2008, 11:28 | Сообщение # 34 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| а я всеже попробую немного противопоставить вот что: 1) на войне всегда есть раненые калеки, а повоевать им охота 2) гномы всегда были не тлько магами а в основном инженерами 3) инженеры могут ставить протезы и делать механических существ 4) маги могут это оживить как големов 5) не все маги живут в серебряных городах или стали некромантами, многие могли заняться чемто в этом роде. а четвертых пинали за то, что (по моему) там слишком далеко ушли от третьих (герои сами дрались, но на первых парах часто дохли ибо они неимоверно слабы; существ стало не 7 а 5 (кроме эльфов) и немного глючит графику в бою (со скоростью анимации не все впорядке); и при всем при этом были совмещены замки и приходилось делать выбор между существами.) Добавлено (23.01.2008, 11:28) ---------------------------------------------
Quote не нежить а точнее некромантов это тип проклятые маги))) к вашему сведению: Некромант - маг изучающий темную магию и некромантию, делает упор на поднятие мертвых (в любом виде). После смерти в основном становятся личами.
Zzz
|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Среда, 23.01.2008, 17:39 | Сообщение # 35 |
|
Раса: Удаленные
| помоему жуткая расса колек и тп....ужас..... Незнаю лучше всётаки пучть сделают элементалов, рассу ящеров(тобишь тоталию) и рассу призраков........
|
| |
| |
|
| DrAKoN | Дата: Среда, 23.01.2008, 17:45 | Сообщение # 36 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Вообщето маги после смерти становятся в основном личами, а все остальные в прошлом обычные люди!!! ну и драколичи ещё))) и нифига это непроклятые маги!!! это живые мертвецы)))

|
| |
| |
|
| LordZ | Дата: Четверг, 24.01.2008, 02:49 | Сообщение # 37 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Говорю еще раз они просто живые маги.
Zzz
|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Четверг, 24.01.2008, 13:15 | Сообщение # 38 |
|
Раса: Удаленные
| Titan7880, Вот точно я согласен с тобой это вполне реал джа и можно ещё варворов сделать чтоб нескучно было одним оркам кличи колдавать, к томуже это будет реал потенциал чтобы сделать новые кличи....
|
| |
| |
|
| LordZ | Дата: Четверг, 24.01.2008, 13:42 | Сообщение # 39 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| ящеры и были варварами если вы забыли (см. герои 3)
Zzz
|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Четверг, 24.01.2008, 13:46 | Сообщение # 40 |
|
Раса: Удаленные
| одни из но сами варворы с прицами рух, с чудищами, с копьями....
|
| |
| |
|
| DrAKoN | Дата: Четверг, 24.01.2008, 18:06 | Сообщение # 41 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Варварами были орочьи герои! например: помню тока одного героя Крег-Хэг. а если ошибаюсь, то скажите кем были орочьи герои (из цитадели) Quote (LordZ) Говорю еще раз они просто живые маги. Вообщето живые маги - это академия волшебства!!! а из мёртвых только личи!!! Зомби, скелеты, вампиры, рыцари смерти... они все НЕ МАГИ!

|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Четверг, 24.01.2008, 18:31 | Сообщение # 42 |
|
Раса: Удаленные
| Ой господи....личи и есть маги....просто когда они умирают у них есть выбор так было по крайней мерее в 3-их а вот в 5 я точно знаю что расса нежить это дело рук магов которых выгнали.....так что вероятно осталось как прежде ток история появилась откуда берутся личи....но тогда вот становится неувязка....лич протые воины? и причём не самые слабые но и не сильные....короче говоря не нам решать судить...........и потом какая разница маги то или не маги да хоть гоблины мне лично всё равно....
|
| |
| |
|
| LordZ | Дата: Пятница, 25.01.2008, 02:46 | Сообщение # 43 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| в 3 героях было две рассы варваров ящеры и орки. а тебе eon я так понял нужны лохматые - бородатые мужики с копьями и в набедренных повязках. угадал?
Zzz
|
| |
| |
|
| Eon | Дата: Пятница, 25.01.2008, 14:24 | Сообщение # 44 |
|
Раса: Удаленные
| угу как трал и остальные герои....тип орки но просто люди...вспомните выходили компании повелители стихий, схватка дракона, там корочен именно сильный тупой варвар спасал мир....Вроде впринцопе варвары и есть тупоголовые накаченные бабы-мужики не смыслещие в магии но очень хорошо умеющие сражаться.....вот впринцопе их хотелось бы, потом таталию....это всякие ящирицы, курдики, змеи, горгоны(обажал этих существ) короче такая расса дихих зверей и им дать кличи..... а вот сопряжение...это сопряжение.... вот у мя ещё идея появилась сделать рассу духов(как я уже говорил выше) и наделить их способностью некромантии(тип духи отделились от нежики как в воркрафте3) вот и чтоб у нежити и у духов прирост был как в 4-х....это помоему интересно разнообазит игру....
|
| |
| |
|
| LordZ | Дата: Пятница, 25.01.2008, 15:28 | Сообщение # 45 |
Воин
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| хорошего должно быть в меру а много нежити это слишком хорошо.
Zzz
|
| |
| |