| Heroes of Might and Magic VI | |
| |
| X-Men | Дата: Вторник, 20.05.2008, 20:12 | Сообщение # 121 |
Новичок
Раса: Ангелы
Сообщений: 82
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Вышел
| Посровнению с героями 3 в 5 героях мало рас, я хот бы увидеть в 6 части по-больше городов и рас, и героев!!!
|
| |
| | |
| apostate | Дата: Среда, 21.05.2008, 15:31 | Сообщение # 122 |
|
Раса: Удаленные
| Круто было если бы можно было сделать перестройку города под свою рассу,например за 1/4 цены всех сооружений!
|
| |
| | |
| Ibitymrf | Дата: Пятница, 30.05.2008, 18:22 | Сообщение # 123 |
Новичок
Раса: Маги
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Вышел
| Ну помимо рас и городов хотелось бы видеть там большее количество безхостных существ,которые бы как и в Героях IV относились бы к какой-нибудь расе... Добавлено (30.05.2008, 18:22) --------------------------------------------- В Героях VI хотелось бы увидеть бесхостных существ 8 уровня… Что-то вроде того, как это было в Героях III (лазурные драконы например…). Разумеется с собственными жилищами. Также хорошо было бы разделить жилища существ высокого уровня. И хотелось бы видеть большее количество артефактов, преимущественно "сборных"...
|
| |
| | |
| Bubble | Дата: Четверг, 10.07.2008, 21:07 | Сообщение # 124 |
Новичок
Раса: Ангелы
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Хотелось бы: 1. Новых рас и новых героев (само собой)) 2. Больше магии самого разного типа (природная где? где магия земли/воды/огня?) 3. Больше достойных и интересных карт от производителя 4. Гораздо больше существ 5. Юнитов-строителей (инженеры по шахтам, дорогам, городам) 6. Чуть более человечную и приятную графику 7. Кое-какие усовершенствования в ресурсах (еду, например, для юнитов) 8. Изменения игровой механики (отряды других рас - наёмники, за которых надо платить) Вот так вот)).
|
| |
| | |
| Jorj0101 | Дата: Пятница, 11.07.2008, 09:06 | Сообщение # 125 |
Новичок
Раса: Демоны
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Вышел
| Quote (Eon) вот переучивать не могут на всех уровнях переучивают еще как обычно они манахов на это дело пускают в итоге у них может быть палов 100 Что косается что бы я хотел увидеть в 6 херо это мего интелект у ии ,и рас 20 и чтоб компы ходили как в в 3 х героях ну графу еще поднять можно
|
| |
| | |
| Bubble | Дата: Воскресенье, 13.07.2008, 01:56 | Сообщение # 126 |
Новичок
Раса: Ангелы
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Мне кажется что в HMM 6 надо малость переработать отряды. Уже как-то приелось что в большинстве рас дракон является существом 7 уровня или божеством. Стоит отойти от драконов.
|
| |
| | |
| Artyoma | Дата: Воскресенье, 03.08.2008, 16:16 | Сообщение # 127 |
Новичок
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Вышел
| По моему самое главное чтобы с самого начала(ну или покрайней мере с первых патчей)был хороший баланс,удобный интерфейс и поменьше багов.Нынешние герои не могли выйти из лихорадки где-то до патча 1.3
|
| |
| | |
| DrAKoN | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 20:48 | Сообщение # 128 |
Картограф
Ветеран
Группа: Модераторы
Сообщений: 346
| Quote (Bubble) Уже как-то приелось что в большинстве рас дракон является существом 7 уровня или божеством. Стоит отойти от драконов. советую ознокомиться с мифологией, там-то ты и поймёшь что дракон это самое сильное из мифических существ

|
| |
| | |
| лендорен | Дата: Воскресенье, 23.11.2008, 01:07 | Сообщение # 129 |
Новичок
Раса: Эльфы
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| как бы ето не звучяло я хотел бы чтобы в героях 6 создали рассу например демонические гномы ххDD или там тёмные эльфийские маги или например эльфов следопытов(рекрут1 левл, идущий по следу 2 левл ,смертельный боец 3 левл, бесшумный снайпер4левл,(5 левл не знаю но сколняюсь к играющий с тенью),6 левл смертельный лучник(боец) (самая лудшая как я думаю идея) или например примесь альянса и орды или допустим рассу например ангелов(сначяло мирувимы1левл, силы2левл, престолы3левл, хирувимы4левл, архангелы5 левл, серафимы 6 левл) и прошу не делайте вот так я веть просто придумываю то что ябы хотел
Сообщение отредактировал лендорен - Воскресенье, 23.11.2008, 01:08 |
| |
| | |
| Zmeu_Gorinich | Дата: Среда, 10.12.2008, 15:15 | Сообщение # 130 |
Новичок
Раса: Чернокнижники
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| Как по мне, так лучше бы продумали систему набора умений... Вечно что-то не так с привязками... Хочешь развить паладина, а получается маг... Хочешь что бы армия хорошо воевала, а выходит на море.... И вечно еще одного умение не хватает...
|
| |
| | |
| Эльф-отступник | Дата: Воскресенье, 04.01.2009, 18:38 | Сообщение # 131 |
Новичок
Раса: Эльфы
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| Я вот подумал и решил какие рассы можно предложить было сделать в героях 6! 1)Амазонки 2)Боги(египтянские)-ну типа жрецы,Анубис,Амон-Ра,еще кто нибудь. Если так подумать то прикольно бы получилось!
|
| |
| | |
| rzer | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 21:22 | Сообщение # 132 |
|
Новичок
Раса: Эльфы
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| Если будет продолжение бреда 4 и 5 героев ничего из этого не выйдет - с каждой версией все меньше и меньше хочется играть - не в 3d дело, а в понятливости интерфейса и в полной прозрачности существ. На карте в 5 не видно ничего, глаза режет, шрифт нечитабельный, кнопки в замке заменяют дома, в замке только небо и видно. Я бы с удовольствием купил диск в магазине не 6 (подобных 5 ) героев, а патч к 3 версии, добавляющих тактику поведения и развития. Чтобы я хотел увидеть в новой части: 1. Замок перестраивать, просто замечательно придумали ( чтоб под свою рассу) 2. Расширенные магические способности высших уровней (например создание галлюцинации героя на ход, с которой запрещен обмен существами и артами и которая получает двойной урон от существ. 3. Дополнительные события к домам (например чтобы можно было разрушить верфь у врага), чтобы задержать врага (напрмер требуется 4 хода ремонта) 4. Дополнительные способности существ (например заражение ядом существ игрока-врага) после чего зараженный отряд нельзя вылечить вообще на протяжении всей игры (или нескольких недель) после чего враг может видеть где передвигается герой. И ссмотреть на бои + иногда получать контроль над выбранным отрядом. 5. Все зависит от фантазии разработчиков и от их желания создать действительно шедевр, а не 3d пустышку.Добавлено (15.02.2009, 21:22) --------------------------------------------- +Коллектор нежити: чтоб все живые существа погибшие в боях там появлялись (чем выше грейд тем больше процентный выход "пригодных трупиков" =)
|
| |
| | |
| Аватар | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 08:17 | Сообщение # 133 |
Новичок
Раса: Демоны
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| Герой 6-это игра будущего ! И ващще неопходимо чтобы ввели новые рассы(1-2) и новые крепости и здания.Да всё видоизменить!
Демоны захватят мир!
|
| |
| | |
| Nekromant | Дата: Воскресенье, 07.06.2009, 13:48 | Сообщение # 134 |
Новичок
Раса: Люди
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Вышел
| Я бы хотел, чтоб герои могли ходить одни. И войска тоже. Хочу, чтоб кампании стали полегче.Добавлено (07.06.2009, 13:48) --------------------------------------------- 1)Волки могут заменить костоломов, берсерков и воинов Арката 2)Мантикоры - виверн, паокаев и темных виверн 3)Элементали - друидов, верховных друидов и старших друидов 4)Хотелось бы увидеть расы динозавров, стрелков, пехоты и драконов (включая "одноклеточные) 5)+ одна ячейка в армии героя (чтобы у одного вида существ могло быть 2 апгрейда) 6)новые существа 8-го уровня 7)Вместо апгрейдов, которыми большинство игроков не пользуется - можно создать новых И вообще я больше хочу HMMP версия 4.0
|
| |
| | |
| Bubble | Дата: Вторник, 09.06.2009, 01:06 | Сообщение # 135 |
Новичок
Раса: Ангелы
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Вышел
| Насколько я понимаю, динозавры и драконы - это одно и то же. А вообще я бы хотел видеть абсолютно новое разделение рас, чтобы фирма кардинально нас порадовала изменением игровой механики, новыми юнитами, необязательно суперграфикой, новой магией и еще большей индивидуальностью каждой расы.
|
| |
| |
|