Набор утилит NVIDIA для работы с текстурами. Необходим для тех, кто делает (или пытается делать) свои моды. Включает в себя следующие утилиты:
nvDXT - удобный command-line доступ к выполняемым функциям nvDXTlib
detach - извлекает MIP levels из .DDS file
stitch - для перекомпановки MIP levels в отдельный .DDS файл
readDXT - читает сжатые картинки и создает .TGA файлы
nvDXTlib - библиотека для работы с .DDS файлами
Улучшено в последнем релизе :
Поддержка для Visual Studio 2005 и 2003 библиотек
Размер текстур увеличен до 8k против 4K прежде прежде был предел 2k x 2k t)
Поддержка для DXT5_NM (карты нормальной компрессии)
Качество режима “Fastest” было значительно улучшено за счет того, что для выполнения внутренних вычислений задействована арифметика с плавающей точкой.