Hеroes of Might and Magic V
Главная страницаРегистрацияВход

Hеroes of Might and Magic V

Перемещает героя к ближайшему дружественному городу. При этом теряется весь запас хода героя. Ур. Школа Надо маны Требуется уровень героя 5 Adventure 20 20

Дата: 12.08.2007 | Категория: Походная (Adventure Map Spells)

Заклинание переносит героя и его армию в другую область карты. При перемещении расходуется 50% MP (запаса хода героя). Ур. Школа Надо маны Требуется уровень героя 4 Adventure 15 15

Дата: 12.08.2007 | Категория: Походная (Adventure Map Spells)

Призывает существ из гарнизона ближайшего города. Ур. Школа Надо маны Требуется уровень героя 3 Adventure На каждое призванное существо тратится 1 ед. маны. 10

Дата: 12.08.2007 | Категория: Походная (Adventure Map Spells)

Заклинание вызывает морское судно. Срабатывает при выполнении двух условий: герой должен стоять на берегу, незанятое судно должно находиться в зоне действия заклинания. Ур. Школа Надо маны Требуется уровень героя 2…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Походная (Adventure Map Spells)

Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) дружественный отряд получает бонус +100% к Атаке и Защите и +50% к Magic Protection (уменьшению урона от заклинаний). (Бонус снимается перед началом…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

При следующей атаке выбранный отряд будет бить по-очереди все вражеские отряды, находящиеся вокруг клетки поля боя, с которой будет проводиться атака. Кроме того, вражеские отряды не будут отвечать на эти…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

При атаке или ответном ударе выбранным отрядом вражеский отряд может полностью потерять инициативу (быть откинут в конце ATB-шкалы). Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 4 Runic 1древесина 1ртуть свои отряды…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

Воскрешает 40% убитых существ в отряде. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 4 Runic 1руда 1самоцвет свои отряды Точнее так: воскрешаемое кол-во существ в отряде = 0,4 * (колво _в_начале_боя…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) выбранный дружественный отряд становится бестелесным (Incorporeal). Но эффект снимается перед началом следующего хода стека. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 3 Runic…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)

У выбранного дружественного отряда появляется иммунитет к заклинаниям двух стихий из списка: Огонь, Вода, Воздух, Земля. Стихии выбираются случайным образом. Ур. Школа Надо ресурсов Действует на 3 Runic 1ртуть свои…

Дата: 12.08.2007 | Категория: Рунная магия (Runic Magic)
Copyright www.Hmmp.ru © 2007 - 2024