Все существа обладают следующим набором характеристик:
 | - Атака (Attack) |  | - Защита (Defense) |  | - Наносимый урон (Damage) |  | - Здоровье (HitPoints) |  | - Дальность хода (Speed) |  | - Инициатива (Initiative) |  | - Запас Маны (Mana) |  | - Количество выстрелов (Shots) |  | - Базовый прирост в замках (Growth Rate) |  | - Опыт (Exp), даваемый за убийство 1 такого существа |
Параметры "атака" и "защита" влияют на наносимый урон следующим образом: Если "атака" атакующего стека > "защиты" атакуемого, то: "Итоговый урон" = "Базовый урон 1 создания" * "Кол-во созданий в стеке" * (1+("атака"- "защита")*0,05) * "Остальные модификаторы урона" Если "атака" атакующего стека < "защиты" атакуемого, то: "Итоговый урон" = "Базовый урон 1 создания" * "Кол-во созданий в стеке" / (1+("защита"-"атака")*0,05) * "Остальные модификаторы урона" где "Базовый урон 1 создания" - случайное число в диапазоне ["мин урон"; "макс урон"]; "Остальные модификаторы урона" - произведение всех модификаторов урона от скиллов, абилок героя, абилок созданий и т.д.
Попробуйте услугу эпиляция у нас
|